传奇私服
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传奇私服版本参数命令大全

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------常用命令-----

#IF ;如果
#SAY ;输出字符串
#ACT ;执行命令
break ;结束命令
close ;结束对话

------条件命令-----

CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量
CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量
CHECKLEVELEX (〉,〈,=) 等级数 ;检测当前人物等级
CHECKCREDITPOINT (〉,〈,=) 声望数 ;检测当前人物声望
CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业
CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量
CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品
CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质
CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满
ONLINELONGMIN (〉,〈,=) 时长 ;检测当前人物在线时长
CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态
CASTLEWARAY (〉,〈,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数
CASTLECHANGEDAY (〉,〈,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数
CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称
CHECKNAMELIST 角色名列表.txt ;检测当前人物角色名是否在列表中
CHECKGUILDLIST 行会列表.txt ;检测当前人物行会是否在列表中
CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.txt ;检测当前人物帐号是否在列表中
CHECKIPLIST IP列表.txt ;检测当前人物IP是否在列表中
CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.txt ;检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配
CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.txt ;检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配
ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员
HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会
ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员
ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大
ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大
ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人
CHECKSLAVECOUNT (〉,〈,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量
CHECKSLAVELEVEL (〉,〈,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级
CHECKEXP (〉,〈,=) 经验值 ;检测当前人物经验值
CHECKPOSELEVEL (〉,〈,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级
CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别
CHECKMEMBERLEVEL 类型 (〉,〈,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级
CHECKMEMBERTYPE (=,〉,〈) 类型数 ;检测当前人物的会员类型
CHECKRENEWLEVEL (=,〉,〈) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数
CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数
CHECKDC (=,〉,〈) 攻击下限 (=,〉,〈) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值
CHECKMC (=,〉,〈) 魔法下限 (=,〉,〈) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值
CHECKSC (=,〉,〈) 道术下限 (=,〉,〈) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值
CHECKHP (=,〉,〈) HP下限 (=,〉,〈) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值
CHECKMP (=,〉,〈) MP下限 (=,〉,〈) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值
CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品
CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型
CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值
ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁
PASSWORDERRORCOUNT (=,〉,〈) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数
CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,〉,〈) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量
CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量
CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量
CHECKSKILL 技能名称 (=,〉,〈) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能

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------功能命令-----

MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图
MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标
TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里
BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里
RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝
setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)
GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量
SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号
ADDGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名加入列表
DELGUILDLIST 行会列表.txt ;将当前人物行会名从列表删除
ADLNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名加入列表
DELNAMELIST 角色名列表.txt ;将当前人物角色名从列表删除
CLEARNAMELIST 列表.txt ;清除列表内的所有信息
HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型
CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色
CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业
CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别
ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能
DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能
SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级
DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能
CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能
GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值
CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数
SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级
SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型
CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级
CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数
CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值
CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式
CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级
KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率
POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率
KICK ;将当前人物踢下线
KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型
KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死
CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码
RestRenewLevel ;将人物的转生次数复位为零,即未转生
DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息
DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息
RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级
SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d ;发送文字信息
CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物
RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点
PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图
PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标
PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标
MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间
takew可以取走身上装备的物品)
close 结束?
mapmove 移动地图(例如:mapmove 0 634 612)
map 移动地图(不需要具体坐标.例如:map 0)
break ?
timerecall 在规定时间内召回(timerecall 5 在5分钟之内召唤回原地图)

takecheckitem 收取checkitem过的物品(不加任何参数)
monclear 清空地图怪物(monclear 0 清空0地图上的所有怪物)
exchangemap 互换地图(exchangemap 地图代码)
recallmap 把某地图的人召唤过来(recallmap 地图代码)
batchdelay 1
addbatch 2
batchmove 3 (此3个连用可以瞬移地图用于赌场)
playdice ?
addnamelist 增加名单?
delnamelist 删除名单?
goquest ?开始探索?
denquest ?结束探索?
goto 转向段落(goto @normal 转向[@normal]段落)
#if 条件语句(#if 如果...)
#act 结果语句(#act 那么...)
#elseact 结果语句(#elseact 否则...)
#say 结果语句(#say 接显示对话内容)
#elsesay 结果语句(#elsesay 接显示对话内容)

符号详解
[] [@main]这样的段落可以被goto @main识别
\ 语言的换行,太长的语言将被显示在对话框之外
〈〉 交谈选项例如〈关 闭/@exit〉,在传奇中显示为黄色可点选的关闭字样,也有goto 只含义
/ 分隔符,像上例中的分隔显示语言与脚本语言
; 注释符号,加在一行之首,那么这行文字将作为注释理解,不显示也不加入脚本语言编译

地图属性(mapinfo中地图代码后的英文含义)
safe 安全区不可pk
dark 黑暗区域需要蜡烛火把,就是没有免蜡时候的效果
fight 战斗区域,允许pk
fight3 战斗区域,曾用在行会战争地图中,应该是战斗不掉东西,包括祈祷系列
day 白天,免蜡
quiz ?小考,在g001和g002地图中使用
noreconnect 掉线后跳出地图,noreconnect(地图代码)掉线后被传送到某地图
checkquest 询问地图(进入此地图会弹出对话框)checkquest(q1404)内容在mapquest_def文件夹中
needset_on 检查人物属性needset_on(406)必须赋有406属性的人才可进入
needset_off ?
needhole 需要一个洞才可以进去的地图,用于尸王殿和桃源之门
norecall 不能被记忆一套召回的地图
norandommove 不能使用随机传送卷的地图
nodrug ?
mine 可以挖矿的地图
nopositionmove 不能使用地牢逃脱卷的地图
------定义变量-----

RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率,
EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值
LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值
SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值
MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值
INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值
DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值
SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加
MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数
〈$STR(变量)〉 ;把变量转为字符串
SET [变量名] 数值 ;定义变量
RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零
CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值

------服务器固定变量-----

〈$USERNAME〉 ;人物名称
〈$GUILDNAME〉 ;行会名称
〈$RANKNAME〉 ;行会职位名称
〈$LEVEL〉 ;等级
〈$HP〉 ;生命值
〈$AC〉 ;防御力
〈$MAXAC〉 ;最高防御力
〈$MAC〉 ;魔法防御力
〈$MAXMAC〉 ;最高魔法防御力
〈$DC〉 ;物理攻击力
〈$MAXDC〉 ;最高物理攻击力
〈$MC〉 ;魔法力
〈$MAXMC〉 ;最高魔法力
〈$SC〉 ;道术
〈$MAXSC〉 ;最高道术
〈$EXP〉 ;当前经验值
〈$MAXEXP〉 ;升级经验值
〈$PKPOINT〉 ;PK点数
〈$CREDITPOINT〉 ;声望点数
〈$GOLDCOUNT〉 ;金币数量
〈$GAMEGOLD〉 ;游戏币数
〈$GAMEPOINT〉 ;游戏点数
〈$HW〉 ;腕力
〈$MAXHW〉 ;最高腕力
〈$BW〉 ;背包重量
〈$MAXBW〉 ;最高背包重量
〈$WW〉 ;负重力
〈$MAXWW〉 ;最高负重
〈$HUNGER〉 ;饥饿程度
〈$LOGINTIME〉 ;登录时间
〈$LOGINLONG〉 ;登录时长
〈$DRESS〉 ;衣服
〈$WEAPON〉 ;武器
〈$RIGHTHAND〉 ;蜡烛
〈$HELMET〉 ;头盔
〈$NECKLACE〉 ;项链
〈$RING_R〉 ;右戒指
〈$RING_L〉 ;右戒指
〈$ARMRING_R〉 ;右手镯
〈$ARMRING_L〉 ;左手镯
〈$BUJUK〉 ;护身符
〈$BELT〉 ;腰带
〈$BOOTS〉 ;鞋子
〈$CHARM〉 ;宝石
〈$CASTLENAME〉 ;沙城名称

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------服务器活动变量-----

〈$SERVERNAME〉 ;服务器名字
〈$SERVERIP〉 ;服务器IP地址
〈$WEBSITE〉 ;游戏网址
〈$BBSSITE〉 ;论坛网址
〈$CLIENTDOWNLOAD〉 ;客户端程序下载地址
〈$QQ〉 ;联系QQ号
〈$PHONE〉 ;联系电话号码
〈$BANKACCOUNT0〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT1〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT2〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT3〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT4〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT5〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT6〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT7〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT8〉 ;银行帐号信息
〈$BANKACCOUNT9〉 ;银行帐号信息
〈$GAMEGOLDNAME〉 ;游戏币名称
〈$USERCOUNT〉 ;在线人数
〈$DATETIME〉 ;当前日期时间
〈$GAMEGOLDNAME〉 ;游戏币名称
〈$HIGHLEVELINFO〉 ;最高等人物信息
〈$HIGHPKINFO〉 ;最高PK点数人物信息
〈$HIGHDCINFO〉 ;最高攻击力人物信息
〈$HIGHMCINFO〉 ;最高魔法力人物信息
〈$HIGHSCINFO〉 ;最高道术人物信息

 

 

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