使用方法:
三个步骤:
1、首先要声明变量
2、读取变量
3、保存变量
该变量支持增加、减少、脚本查看、检查大小等功能,该功能的开发突破了变量使用受限制,利用该变量可制作出超强功能脚本。
脚本样例:
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<声明变量/@newvarInteger> <查看变量/@viewvarInteger>\<读取变量/@loadvarInteger> \<保存变量/@savevarInteger> \<增加变量/@calcvarinc> <检查变量是否大于\">5/@checklarage5>\<减少变量/@calcvardec> <检查变量是否小于\">5/@checksmall5>\<检查变量是否等于5/@checkequal5>
;这里是声明变量(注:这些变量只有一种数字类型,没有字符串等其它类型,在进行变量的增,减,查看前,一定要先声明和读取变量,否则用到变量的角本会出错,常见的作法是加到启动角本中.)
[@newvarInteger]
#IF
#ACT
VAR Integer HUMAN QQQQ
sendmsg 7 变量已经定义完成
;读取变量
[@loadvarInteger]
#IF
#ACT
LOADVAR HUMAN QQQQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
;查看变量值
[@viewvarString]
定的的变量值:<$HUMAN(QQQS)>
;增加变量值
[@calcvarinc]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN QQQQ + 5
sendmsg 7 你已将变量增加5点
;减少变量值
[@calcvardec]
#IF
#ACT
CALCVAR HUMAN QQQQ - 5
sendmsg 7 你已将变量减少5点
;检查变量是否等于5
[@checkequal5]
#IF
CHECKVAR HUMAN QQQQ = 5
#ACT
sendmsg 7 变量值等于5
#ELSEACT
sendmsg 7 变量值不等于5
;检查变量是否大于5
[@checklarage5]
#IF
CHECKVAR HUMAN QQQQ > 5
#ACT
sendmsg 7 大于5
#ELSEACT
sendmsg 7 小于5
;检查变量是否小于5
[@checksmall5]
#IF
CHECKVAR HUMAN QQQQ < 5
#ACT
sendmsg 7 小于5
#ELSEACT
sendmsg 7 大于5
;减少变量
[@decInteger]
#ACT
DEC QQQQ 1
sendmsg 7 <$HUMAN(QQQQ)>
;增加变量
[@addInteger]
#ACT
INC QQQQ 1
sendmsg 7 <$HUMAN(QQQQ)>
;保存变量(将变量保存到文本文件中,版本中要建立相应的文件)
[@savevarInteger]
#IF
#ACT
SAVEVAR HUMAN QQQQ VarSave.txt
sendmsg 7 OK
应用:这些变量有很大的用处,比如金刚石,会员币使用,装备合成也用到,还有无限仓库等...